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一是耗能太高!野蛮人职业的智力属性成长本来就是最低的,能量加成也低,结果这个技能每秒钟消耗能量22点,这和让一个武夫去搓火球有什么区别?
职业天生的低能量和技能超高的耗能有冲突。
二是这技能太莽了!冲上去就是转,技能期间能移动,但没办法防守,基本上就是跟对方拼伤害,看我先把你转死还是你把我锤死,这在玩家血量属性普遍不如小怪的前提下就显得很呆。
抛弃防守全部用于进攻。
但是...两个致命的缺点带来的是这个技能极高的输出,有可能是游戏里目前最高的持续输出技能了。
按照目前老白的属性计算,他的主手武器是潇潇打造的绿色稀有唐刀,武器的攻击力为50左右。
10%就是5点伤害。
技能自带物理伤害取个中间值18点,那每一段【旋风斩】的伤害就在5+18+12=35点。
而老白目前的属性,每秒钟正好可以旋转2圈,也就是70点的小范围aoe伤害。
这只是1级的属性。
等级提升后还会获得更高的武器伤害和基础数值加成。
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