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第一百五十三章 :玩家的强度! (2 / 15)

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        野蛮人技能按照被动、主动和光环分为三条。

        被动技能:蛮族皮肤、双手持刃、顺噼斩、冲击、战斗狂暴。

        主动技能:战斗怒吼、跳斩、无视痛苦、狂暴冲锋、旋风斩。

        光环:战斗军旗。

        最后细狗总结出三条野蛮人路线。

        1、近战平A型:技能主要点双手持刃增加自己的战斗技巧和伤害,同时增加不俗的生命值,其次点冲击、顺噼斩和蛮族皮肤,增加伤害和坦度,至于战斗狂暴、战斗怒吼、跳斩、无视痛苦、狂暴冲锋只点1级,用于控场和位移。

        思路就是主修被动,能扛能打。

        2、技能输出型:舍弃一切被动!选择跳斩、狂暴冲锋或者旋风斩其一作为主要输出技能,点满以后全力冲战斗军旗,把自身基础伤害堆高,从而增加技能的威力;

        3、辅助型:消耗15个技能点直接把野蛮人专精冲到15,把战斗军旗点出来,然后加满,随后点满战斗怒吼增加控场时间和范围降低对方的防御能力,打法核心就是为团队创造输出空间!

        几种玩法各有千秋。

        细狗在攻略中的结尾写道:

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