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经过一轮大丰收,如今最基础的生存物资需求已经不再是玩家们头等要紧的大事,堆满仓的粮食足够供应领地扛过突如其来的大多数灾难。
这时候,大多数人宁愿选择一些报酬比种植还低,但能给自己路线提供经验的工作去干。
以此来保证等级和进度能追得上大部队,不至于脱节。
并且如今的种植园运作已经逐渐转向了集群自动化,农耕者路线的玩家也不想其他路线的玩家来分润自己的种植地,大多数外流的工作都是些简单的体力活。
如此情况下,陈审在和农耕者路线玩家几次沟通后,果断的选择了产业转移。
将不被玩家们看重的种植园,转向还靠着天生地养的荒骨村。
这里的居民可没有经验之说,简单的体力活交给他们来干再好不过了。
而且支付报酬如今也很方便。
此前村子里制造小商品的工厂,已经研究了好多次如何将商品卖到荒骨村这边。
但每一次研究的结果都很现实。
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