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建筑可以慢慢的造,物品也可以定期升级一次,但唯有科技不同。
如果生存点的获取是和相关方面表现有关。
那么让一个项目卡在原地难以发展,绝对会影响到后续科技生存点数的获取。
相反,只要花费极少的生存点撬动杠杆,推动项目中的难点得到解决。
那么剩余那些顺理成章的东西,很快就能推进完毕,带回大量的点数反哺。
至于积累到满值的奖励,苏摩承认自己非常好奇,但也清楚的知道这不是第一选择。
“我选择提取科技生存点。”
【是否提取‘科技’生存点数?】
【请注意,当前储能值为:563%,未达到阶段奖励值,是否提取?】
“是!”
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